wx.createAudioContext(audioId, this)
注意:1.6.0 版本开始,本接口不再维护。建议使用能力更强的 wx.createInnerAudioContext 接口
创建并返回 audio 上下文 audioContext
对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 组件
audioContext
audioContext
通过 audioId 跟一个 组件绑定,通过它可以操作对应的
组件。
audioContext 对象的方法列表:
方法 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
setSrc | src | 音频的地址 |
play | 无 | 播放 |
pause | 无 | 暂停 |
seek | position | 跳转到指定位置,单位 s |
示例代码:
播放暂停设置当前播放时间为14秒回到开头
// audio.js onLoad: function (options) { // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') this.audioCtx.setSrc('http://my.mcto.com.cn/images/cd.mp3') this.audioCtx.play(); console.log("onLoad"); }, audioPlay: function () { this.audioCtx.play() }, audioPause: function () { this.audioCtx.pause() }, audio14: function () { this.audioCtx.seek(14) }, audioStart: function () { this.audioCtx.seek(0) }