wx.createInnerAudioContext-创建并返回内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象

wx.createInnerAudioContext()

基础库 1.6.0 开始支持,低版本需做兼容处理

创建并返回内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。本接口是 wx.createAudioContext 升级版。

innerAudioContext

innerAudioContext 对象的属性列表:

属性类型说明只读
srcString音频的数据链接,用于直接播放。
startTimeNumber开始播放的位置(单位:s),默认 0
autoplayBoolean是否自动开始播放,默认 false
loopBoolean是否循环播放,默认 false
obeyMuteSwitchBoolean是否遵循系统静音开关,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音,默认值 true
durationNumber当前音频的长度(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回
currentTimeNumber当前音频的播放位置(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回,时间不取整,保留小数点后 6 位
pausedBoolean当前是是否暂停或停止状态,true 表示暂停或停止,false 表示正在播放
bufferedNumber音频缓冲的时间点,仅保证当前播放时间点到此时间点内容已缓冲。

innerAudioContext 对象的方法列表:

方法参数说明
play播放
pause暂停
stop停止
seekposition跳转到指定位置,单位 s
destroy销毁当前实例
onCanplaycallback音频进入可以播放状态,但不保证后面可以流畅播放
onPlaycallback音频播放事件
onPausecallback音频暂停事件
onStopcallback音频停止事件
onEndedcallback音频自然播放结束事件
onTimeUpdatecallback音频播放进度更新事件
onErrorcallback音频播放错误事件
onWaitingcallback音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发
onSeekingcallback音频进行 seek 操作事件
onSeekedcallback音频完成 seek 操作事件

errCode 说明

errCode说明
10001系统错误
10002网络错误
10003文件错误
10004格式错误
-1未知错误
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
innerAudioContext.autoplay = true
innerAudioContext.src = 'http://my.mcto.com.cn/images/cd.mp3'
innerAudioContext.onPlay(() => {
    console.log('开始播放')
})
innerAudioContext.onError((res) => {
    console.log(res.errMsg)
    console.log(res.errCode)
})

歌曲在背播放,并没有出现任何东西

Bug & Tip

tip:一个小程序内最多只能存在 5 个 innerAudio 实例**